🎉
Upeaa!
Ratkaisit päivän pulman
🏆 Nero
0
Pisteet
0
Löydetyt
0
Löytämättä
Pisteet 0
Aloittelija 0%

Spelling Bee – näin peli toimii

Spelling Bee on päivittäinen sanapulma: hunajakennossa on seitsemän kirjainta, ja niistä muodostetaan mahdollisimman monta sanaa. Jokaisessa sanassa on oltava kultainen keskikirjain, sen on oltava vähintään neljä kirjainta pitkä, ja samaa kirjainta saa käyttää useammin kuin kerran. Erisnimet, yhdysmerkilliset sanat ja lyhenteet eivät kelpaa.

Pisteytys

Pisteillä nouset tasolta toiselle: Aloittelija-tasolta tasojen Hyvä, Vakaa, Mahtava ja Upea kautta tasolle Nero, kun sinulla on 85 % mahdollisista pisteistä, ja tasolle Kuningatar, kun löydät jokaisen sanan.

Uusi pulma ilmestyy keskiyöllä omalla aikavyöhykkeelläsi. Jäikö päivä väliin? Kaikki aiemmat pulmat odottavat arkistossa, ja Rajaton-tila antaa uuden kennon aina kun haluat. Jumissa? Avaa pelin Vihjeet, lue vinkkimme tai katso vastaukset, kun päivä on ohi.

Usein kysytyt kysymykset

Milloin uusi Spelling Bee -pulma julkaistaan?

Keskiyöllä omalla aikavyöhykkeelläsi. Kaikki saavat saman pulman samana kalenteripäivänä.

Miksi sanaani ei hyväksytty?

Sanassa on oltava vähintään neljä kirjainta ja keskikirjain, ja siinä saa käyttää vain näytettyjä seitsemää kirjainta. Sanat hyväksytään vain perusmuodossa. Erisnimet, yhdysmerkilliset sanat, lyhenteet ja loukkaavat sanat on jätetty pois, ja hyvin harvinaisia sanoja voi puuttua listasta.

Mistä löydän päivän vastaukset?

Vastaussivulla on vihjeitä päivän pulmaan (sanojen määrät, alkukirjaimet, kahden kirjaimen alut) ja jokaisen pulman kaikki sanat, kun päivä on päättynyt kaikkialla maailmassa.

Onko tämä New York Timesin Spelling Bee?

Ei. spellingbee.game on itsenäinen, ilmainen peli, jolla on omat päivittäiset pulmansa ja oma sanalistansa. Se ei ole sidoksissa The New York Timesiin.

Onko peli ilmainen?

On. Kaikki pelitilat ovat ilmaisia, eikä rekisteröitymistä tarvita. Edistymisesi tallentuu selaimeesi.

🐝 Peliohjeet

Tavoite

Muodosta sanoja annetuista kirjaimista ja kerää mahdollisimman paljon pisteitä. Mitä pidempi sana, sitä enemmän pisteitä!

Säännöt

  • Jokaisessa sanassa on oltava keskikirjain (kultainen kuusikulmio)
  • Sanassa on oltava vähintään 4 kirjainta
  • Samaa kirjainta saa käyttää useamman kerran
  • Vain oikeat sanat hyväksytään

Pisteytys

  • 4 kirjaimen sana – 1 piste
  • 5 kirjainta tai enemmän – 1 piste kirjainta kohden
  • Pangrammi (kaikki 7 kirjainta käytetty) – +7 lisäpistettä
Esimerkki: LAPSI = 5 p  ·  AJONEUVO (pangrammi) = 8+7 = 15 p

Pelitilat

  • Päivittäinen – uusi pulma joka päivä
  • Arkisto – pelaa aiempia pulmia uudelleen
  • Rajaton – loputtomasti satunnaisia pulmia milloin vain

Tasot

Kerää tietty osuus enimmäispisteistä noustaksesi seuraavalle tasolle:
Aloittelija → Hyvä alku → Nousussa → Hyvä → Vakaa → Kiva → Mahtava → Upea → Nero → Kuningatar

Kysyttävää tai palautetta?
Ota yhteyttä (englanniksi)
Tietosuojaseloste  ·  Käyttöehdot
Eilisen vastaukset
Tilastot